منو بگیر
بهترین اندازه گروه: 3 گروه در هر گروه ، به تعداد گروه مورد نیاز
طناب مورد نیاز: یک طناب پرش دوتایی هلندی در هر گروه
دستورالعمل ها: با گروه های سه نفره با یک طناب هلندی دوتایی بلند برای هر گروه شروع کنید. در حالی که یک کودک به داخل می پرد ، دو کودک طناب را می چرخانند. ایده این بازی این است که جهنده در هر مکانی که بخواهد بپرد و چرخان ها باید آن را دنبال کنند تا بلوز را در داخل طناب نگه دارند. اگر بلوز بتواند به پرش خود ادامه دهد ، چرخان ها کار خود را انجام می دهند تا چشم خود را به بلوز نگاه دارند و مطمئن شوند که طناب دور آنها را می چرخد.
این بازی مهارت های تمرکز ، استقامت و چرخش را برای چرخاننده ها و استقامت و چابکی را برای جهنده ایجاد می کند. آنها عاشق به چالش کشیدن یکدیگر هستند!
اکشن پریدن
بهترین حجم گروه: حداقل 3 بازیکن
طناب مورد نیاز: یک طناب پرش دوتایی هلندی
دستورالعمل ها: دو نفر طناب بلندی را برمی گردانند و یک نفر به داخل می پرد. چرخاننده ها اقدامات (مانند "بینی خود را لمس کنید" یا "پرش روی یک پا") را صدا می زنند تا بلوز هنگام پریدن کامل شود. آنها مرتباً اقدامات را فریاد می زنند تا اینکه پرش اشتباه کند. سپس کسی که این عمل را فراخوانده است پرش بعدی می شود
منو بگیر
بهترین اندازه گروه: 3 گروه در هر گروه ، به تعداد گروه مورد نیاز
طناب مورد نیاز: یک طناب پرش دوتایی هلندی در هر گروه
دستورالعمل ها: با گروه های سه نفره با یک طناب هلندی دوتایی بلند برای هر گروه شروع کنید. در حالی که یک کودک به داخل می پرد ، دو کودک طناب را می چرخانند. ایده این بازی این است که جهنده در هر مکانی که بخواهد بپرد و چرخان ها باید آن را دنبال کنند تا بلوز را در داخل طناب نگه دارند. اگر بلوز بتواند به پرش خود ادامه دهد ، چرخان ها کار خود را انجام می دهند تا چشم خود را به بلوز نگاه دارند و مطمئن شوند که طناب دور آنها را می چرخد.
این بازی مهارت های تمرکز ، استقامت و چرخش را برای چرخاننده ها و استقامت و چابکی را برای جهنده ایجاد می کند. آنها عاشق به چالش کشیدن یکدیگر هستند!
اکشن پریدن
بهترین حجم گروه: حداقل 3 بازیکن
طناب مورد نیاز: یک طناب پرش دوتایی هلندی
دستورالعمل ها: دو نفر طناب بلندی را برمی گردانند و یک نفر به داخل می پرد. چرخاننده ها اقدامات (مانند "بینی خود را لمس کنید" یا "پرش روی یک پا") را صدا می زنند تا بلوز هنگام پریدن کامل شود. آنها مرتباً اقدامات را فریاد می زنند تا اینکه پرش اشتباه کند. سپس کسی که این عمل را فراخوانده است پرش بعدی می شود

انواع بازی های مهیج